Minérios Raros em Loot To Forge — Guia Completo

Minérios raros de Loot To Forge explicados: quais fases dropam, preços de venda, multiplicadores de forja e as rotas de farm mais rápidas por raridade.

Minério é a moeda central de +1 Loot To Forge — cada arma que você forja e cada moeda que você guarda começa como algo que um inimigo dropou. Mas nem todo minério é igual, e caçar minérios raros de Loot To Forge às cegas é como jogadores desperdiçam noites inteiras na fase 5 enquanto drops melhores estão a duas fases de distância. Este guia explica como a raridade de minério realmente funciona, quais fases pagam bem, e o que a comunidade confirmou versus o que ainda é especulação.

O Que Torna um Minério "Raro" em Loot To Forge

For more, see beginner guide and complete codes list.

De acordo com a entrada oficial da Wiki de +1 Loot To Forge sobre minério, o sistema segue uma regra simples: quanto mais alta a fase, melhor o minério que os inimigos dropam. O minério é categorizado por raridade, e quanto mais raro o minério, maior seu preço de venda. Minério não pode ser comprado — é um colecionável que vem de duas fontes: corridas do Tower Challenge e abates de inimigos em fases normais.

Isso significa que a qualidade do seu minério é uma função direta de quão fundo você avança. Um mob da fase 3 e um mob da fase 12 usam a mesma lógica de tabela de drops, apenas com pesos de raridade diferentes.

Preço de Venda vs. Valor de Forja

Cada minério tem dois usos possíveis, e escolher o errado custa caro:

UsoO que aconteceQuando é o certo
VenderConverte em moedas pelo preço de venda do minérioVocê precisa de moedas para tentativas de aprimoramento
ForjarConsumido para criar armas/armaduras, aplica um multiplicador de forjaVocê está montando equipamento para avançar mais fundo

Relatos da comunidade mostram consistentemente que os multiplicadores de forja escalam com a raridade, por isso minério de alta raridade quase nunca vale a pena vender cedo. Moedas vêm de todo lugar; um minério da fase 12 não.

Minérios Raros Confirmados e Quanto Valem

A tabela de minérios rastreada pela comunidade inclui 48 entradas. Apenas algumas têm números publicados e verificáveis. Aqui está o que realmente está confirmado:

MinérioRaridadeFasePreço de VendaMultiplicador de ForjaFonte
Bone OreBaixaTower round 1~600 moedas (pagamento da corrida)Não publicadoComunidade (artigo do Nerdschalk)
GoldÉpicaFase 7Não publicadoNão publicadoRelatos da comunidade
AmberAltaFase 123,53K moedasx31 (relatado)Relatos da comunidade

Alguns avisos que vale internalizar:

  • Amber não é Ember Stone. Esta é a confusão mais comum do jogo. Legendas geradas automaticamente transcrevem "Ember" como "amber", então metade dos vídeos que você assiste está mal legendada. Amber é um minério da fase 12 que vende por moedas. Ember Stone é o material de aprimoramento e não aparece em lugar nenhum da tabela de minérios.
  • Gold não é moeda. Um guia amplamente compartilhado se refere a moedas como "gold", enquanto Gold é um minério Épico que dropa na fase 7 e alimenta a forja. Se você está comparando um print com um guia, leia o painel do item, não as legendas.
  • Frostbound Tower rounds 2–7 foram registrados dropando Frostbite, Diamond e Ember Stone junto com pagamentos em moedas.

Quais Fases Dropam os Melhores Minérios

A curva de raridade é íngreme e em grande parte não documentada pelo desenvolvedor. O que a comunidade mapeou é assim:

Faixa de FaseRaridade TípicaNotas
Fases 1–4ComumBom para tentativas iniciais de forja, valor de venda ruim
Fases 5–8Incomum → ÉpicaGold aparece por volta da fase 7
Fases 9–12Rara → AltaAmber confirmado na fase 12
Frostbound TowerMista, alta densidadeMaior volume de qualquer fonte

A conclusão prática: não faça farm de minério numa fase que você não consegue limpar tranquilamente. A penalidade de morte neste jogo apaga todo minério que você não carregou de volta, então uma única morte às 3 da manhã apaga a noite inteira. A regra geral da comunidade é que se um mob normal leva mais de quatro hits, você está na fase errada. Se a fase 7 é uma luta de quatro hits para você, farme a fase 6.

Por Que a Tower Vence Todo o Resto

Frostbound Tower é o farm mais rápido de minério e Ember do jogo, e não chega perto. Uma corrida registrada rendeu cerca de 200 Ember Stones em aproximadamente um minuto — 43 no round 2 e 162 num round posterior. Compare isso com ficar idle na fase 6 durante a noite, que produziu cerca de 2.400 stones em aproximadamente oito horas. A tower é cerca de uma ordem de magnitude mais rápida por hora de atenção.

O problema é o acesso:

  • A tower desbloqueia após seu segundo rebirth
  • Cada corrida custa um Tower Ticket
  • Tickets grátis vêm de dois por rebirth, um resgate diário de dois dentro da janela da tower, e um drop relatado de 5% do quadro de minério do lobby
  • Pacotes de tickets custam 49 / 199 / 1.199 / 4.999 Robux, o que dá cerca de 4,9 Robux por ticket no pacote pequeno e 2,5 no grande

Três regras pegam jogadores novos dentro da tower: Shift Lock fica desabilitado, auto-target fica desabilitado com um aviso explícito, e o poder reseta para zero no rebirth — então rodar a tower imediatamente após um rebirth encerra a corrida.

Fontes de Minério Grátis Que Você Nunca Deve Pular

Antes de gastar um único Robux, esgote as rotas grátis. Estas estão confirmadas e não custam nada:

FonteRecompensaRequisito
Código 50000CCU50 Ember StonesNenhum — resgate na aba Shop
Missão de aprimoramento, 5 aprimoramentos15 stones5 tentativas de aprimoramento
Missão de aprimoramento, 10 aprimoramentos40 stones10 tentativas de aprimoramento
Missão de aprimoramento, 20 aprimoramentos100 stones20 tentativas (fonte única)
Idle na fase 6~2.400 stones durante a noiteUma fase que você consegue limpar

Resgatar o código é simples: abra o jogo, entre no hub, toque em Shop no lado esquerdo, role até o final, cole o código na caixa e clique em Submit. Se falhar, copie novamente em vez de digitar de novo — erros de digitação são o culpado habitual.

Para mais recompensas grátis, a página de códigos de +1 Loot To Forge do GameRant rastreia códigos ativos e datas de expiração conforme são confirmados.

O Truque da Katana Barata para Stones de Missão

A missão de evento Enhance paga stones por tentativas, não por níveis bem-sucedidos. Isso significa que o jeito eficiente é forjar a Katana mais barata possível, aprimorá-la até +2 e repetir — o passo +0 para +1 custa 5 stones com 100% de sucesso, e +1 para +2 custa 10 stones com 100%. Duas Katanas aprimoradas duas vezes cada custa 30 stones para quatro aprimoramentos, o que a tabela de custos confirma exatamente. Não queime minério raro perseguindo conclusões de missão.

Custos de Aprimoramento: Para Onde Seu Minério Realmente Vai

Se você está farmando minério raro para subir níveis de aprimoramento, conheça a escada antes de começar. Estes números são observados pela comunidade a partir de uma única leitura de vídeo, então trate as linhas do topo como as mais confiáveis:

PassoStones por TentativaMoedas por TentativaTaxa de Sucesso
+0 para +15200100%
+1 para +2101.000100%
+2 para +3203.00085%
+3 para +4407.00075%
+4 para +56015.00065%
+5 para +610032.00040%
+6 para +7Não capturadoNão capturado33%
+7 para +8Não capturadoNão capturado25%

Duas coisas se destacam. Primeiro, o passo +5 para +6 sozinho consome 58% do custo total de stones de +0 a +6, o que dá aproximadamente 434 stones e 117.000 moedas em expectativa. Segundo, acima de +6 as regras mudam: três fontes independentes concordam que uma falha em +6 ou acima derruba o item um nível. Isso transforma uma subida de 7 tentativas de +5 para +8 em aproximadamente 38,9 tentativas — um multiplicador de 5,5x. Um Protection Scroll impede a perda de nível mas não a falha, então não reduz a contagem de retentativas.

Vender vs. Forjar: Um Framework de Decisão

Aqui está a versão simples:

  • Venda minério comum e incomum das fases 1–6. Você vai precisar das moedas para tentativas de aprimoramento, e esses minérios têm multiplicadores de forja baixos.
  • Forje Épico e acima. Gold, Amber e qualquer coisa dos rounds mais altos da tower pertencem à forja, não ao menu de venda.
  • Nunca venda Ember Stones. Elas são a moeda de aprimoramento, não um minério, e não têm valor de venda que valha considerar.

Se estiver na dúvida, confira o multiplicador de forja no painel do item antes de vender. Um multiplicador de x31 numa única Amber vale muito mais como equipamento do que como 3,53K moedas.

O Que Ainda Não Está Confirmado

A Good Bro Studio nunca publicou uma tabela de taxas de drop, um gráfico de raridade de minério, ou notas de patch para o sistema de aprimoramento. Vários números circulando online são alegações de fonte única:

  • A recompensa da missão de 30 aprimoramentos é relatada de duas formas diferentes — uma fonte diz 200 Ember Stones, outra diz que concede os primeiros 10 Prismatic Stones. Apenas os tiers de 5 e 10 são confirmados por duas fontes independentes.
  • O conteúdo dos Enhance Packs é desconhecido. Todos os quatro pacotes (99 / 499 / 1.299 / 2.999 Robux) têm descrições oficiais em branco, então ninguém pode calcular um custo em Robux por stone a partir de dados oficiais.
  • Custos de stones acima de +6 nunca foram capturados. O nível de aprimoramento +10 é o mais alto alcançado em câmera, sem teto publicado.

Planeje seu orçamento de minério em torno de números confirmados, e trate todo o resto como experiência de jogador em vez de fato.

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