Loot To Forge 鉱石の場所 — ステージ別ドロップ一覧
Loot To Forgeの鉱石の場所をステージ別に完全網羅。売却価格、鍛造倍率、Ember Stoneとレアドロップの最速 farmingルートも解説。
+1 Loot To Forgeでより良い装備を手に入れたいなら、鉱石が必要です — しかも大量に。鉱石はこのゲームの核心リソースであり、鍛造する武器も強化する装備も、すべて敵がドロップするものに還元されます。Loot To Forgeの鉱石の場所をステージ別に把握しておけば、間違ったフロアで farmingする無駄な時間を何時間も節約でき、+2で止まったKatanaとFrostbound Towerをクリアできるビルドの差が生まれます。
このガイドでは、各鉱石タイプがどこでドロップするか、いくらで売れるか、そしてコミュニティ最速の farmingルートが実際にどう機能するかを徹底解説します。
For more, see beginner guide and complete codes list.
+1 Loot To Forgeにおける鉱石ドロップの仕組み
+1 Loot To Forgeの鉱石は2か所から入手できます:ステージ攻略中に倒した敵と、Tower Challengeです。生の鉱石を売るショップは存在しません — このコレクタブルは購入不可であり、つまりインベントリにある鉱石はすべて farmingしたものです。
システムはシンプルですが厳格です:
- ステージ番号が鉱石プールを決定します。 深く進むほど、敵が倒れたときにドロップする鉱石の質が上がります。
- レアリティが売却価格を決定します。 レアな鉱石ほど鍛造所でより多くのコインで売れます。
- 鉱石は二重の用途があります。 コインのために売ることも、鍛造所に投入して武器や防具を作ることもできます。
最後の点は、新規プレイヤーが思っている以上に重要です。レアな鉱石をすぐコインに変えるのは気持ちいいですが、2ステージ後にその同じ鉱石が鍛造素材として必要になったとき後悔します。コミュニティのプレイヤーは一貫して、余剰を売る前に見つけたすべての鉱石タイプを少なくとも少しは保持することを勧めています。
ステージの深さがすべてである理由
序盤ステージの敵は、売却価値の低い一般的な鉱石をドロップします。5、6ステージ深く進むと、同じ敵タイプがより高レアリティの素材をドロップし始めます。これがベテランプレイヤーが「きれいにクリアできる最も深いステージで farmingしろ」と言う理由です — ギリギリ生き残れる最も深いステージではなく。
ステージ別 Loot To Forge 鉱石の場所
以下がコミュニティがマッピングした、どの鉱石がどこに出現するかの内訳です。ステージ番号は確認された最早のドロップ地点として扱ってください — 同じ鉱石は後のステージでもドロップし続ける可能性があります。
| 鉱石 | レアリティ | 最早ステージ | 売却価格 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Bone Ore | コモン | ステージ1 | 低 | Towerラウンド1でドロップ確認(600コイン + Bone Ore) |
| Frostbite | アンコモン | ステージ2〜3 | 低〜中 | Towerラウンド2〜7に出現 |
| Gold | エピック | ステージ7 | 中〜高 | ガイドでCoinsとよく混同される |
| Diamond | レア | ステージ2〜7(Tower) | 高 | Towerラウンド2〜7のドロップテーブルに記載 |
| Amber | レア | ステージ12 | 3.53Kコイン | 鍛造倍率x31と報告されている |
| Ember Stone | 強化素材 | ステージ6以降(ランダム) | 売却不可 | 鍛造所ではなく強化ステーションで使用 |
コミュニティの鉱石テーブルによると、ゲームは合計48種類の鉱石を追跡しています。すべてがまだ確認されたステージ番号を持っているわけではありません — Good Bro Studioは公式のドロップテーブルを一度も公開していないため、上記はすべて開発者確認ではなくコミュニティが観察したものです。
Tower Challengeの鉱石ドロップ
Tower Challengeは独自の鉱石ソースです。ある進行状況の記事は、塔内で以下のパターンを記録しました:
- ラウンド1: 600コインとBone Ore1個、ストーンなし
- ラウンド2〜7: Frostbite、Diamond、Ember Stone
これは記録された farming映像と一致しており、ラウンド1ではEmber Stoneがゼロ、ラウンド2では43個でした。純粋にストーン目的で塔に入るなら、ラウンド1でそのランを判断しないでください。
Ember Stoneの例外:実は鉱石ではない
ここがほとんどのプレイヤーが混乱するポイントです。Ember Stoneは鉱石のように見え、鉱石のようにドロップし、ネット上のガイドの半分で「鉱石」と呼ばれています — しかし48種類の鉱石テーブルの一部ではありません。これは強化ステーションが消費する素材であり、鍛造レシピリストには決して現れません。
混乱はさらに悪化します。自動生成キャプションが「Ember」を「amber」と文字起こしするため、動画では「amber stones」と言っているのに、画面上の強化パネルには明確にEmber Stoneと表示されるのです。
| アイテム | 正体 | ドロップ場所 | 用途 |
|---|---|---|---|
| Ember Stone | 強化素材 | ステージ6以降の敵、Frostbound Tower | 強化ステーションで装備を強化 |
| Amber | レア鉱石 | ステージ12 | 鍛造(倍率x31と報告) |
| Gold | エピック鉱石 | ステージ7 | 鍛造 |
| Coins | 通貨 | どこでも | 強化コスト、鍛造手数料 |
スクリーンショットをガイドと照合するなら、字幕ではなくアイテムパネルを読んでください。
最速の鉱石とEmber Stone farmingルート
コミュニティのテストにより、farmingの明確な2つの勝者が生まれました。それぞれ異なるプレイヤーに役立ちます。
Frostbound Tower:毎分最速
塔はゲーム内で単一最速の farmです。ある記録されたランでは、約1分で約200個のEmber Stoneを獲得し、ラウンド2で43個、後のラウンドで162個でした。ランは1分の時点で約200ストーンを確保して中断されました。
しかし塔にはゲートがあります:
- アンロックには2回目の転生が必要
- 1ランにつきTower Ticket1枚 — 無料チケットは転生から(各2枚)、塔のウィンドウ内での毎日2枚の受け取り、そしてロビーの鉱石ボードからの5%ドロップと報告されています
- 内部ではShift Lockと自動ターゲットが無効になり、転生でパワーがゼロにリセットされます — そのため転生直後に塔を走らせるとランが早く終了します
チケットパックは49、199、1,199、4,999 Robuxで、小パックでチケットあたり約4.9 Robux、大パックで2.5になります。
ステージ6放置:夜通しの選択肢
2回目の転生に到達していないなら、放置があなたの farmです。ある記録されたセッションでは、キャラクターをステージ6に一晩立たせておき、起きたら約2,400個のEmber Stoneがありました — 誰かが記録した中で最大の単一無料塊です。
トレードオフは速度です:これは1時間あたり約200〜300ストーンで、塔の毎分200に対してです。しかし生き残れるステージ以外何も必要としません。
夜通し放置を機能させる3つのルール:
- モブは28〜30秒ごとにリスポーンするので、じっと立っていても稼げます。
- 死ぬと持ち帰っていないすべての鉱石を失います。 午前3時の死が一晩を消し去ります。
- 通常のモブを倒すのに4回以上の攻撃が必要なら、1ステージ戻ってください。 生き残れるステージではなく、きれいにクリアできるステージで farmしてください。
強化クエストのはしご
強化イベント中、クエストラインは成功ではなく強化の試行に対してストーンを支払いました。安いKatanaルートがコミュニティのお気に入りでした:最も安いKatanaを鍛造し、+2まで強化し、繰り返す。
| 完了した強化回数 | 報酬 | 確認レベル |
|---|---|---|
| 5回の強化 | 15 Ember Stone | 2つの独立した情報源 |
| 10回の強化 | 40 Ember Stone | 2つの独立した情報源 |
| 20回の強化 | 100 Ember Stone | 単一の情報源 |
| 30回の強化 | 200ストーン または 10 Prismatic Stone | 情報源が矛盾 |
複数の情報源が一致しているのは5回と10回のティアだけです。30回強化の報酬を中心にストーン予算を組まないでください — ある報告では200 Ember Stoneを支払うと言い、別の報告ではそこが最初の10 Prismatic Stoneが出現する場所だと言い、Prismatic Stoneは用途がまだ誰も解明していない別の素材です。
見落としているかもしれない無料の鉱石とストーンの入手源
farming以外にも、すぐに確保する価値のある固定の無料入手源があります。
有効なコード
コード50000CCUは現在50 Ember Stoneを配布しています — ボード上で唯一の固定無料量です。引き換えるには、ゲームを開き、ハブにロードし、左側のShopボタンをタップし、一番下までスクロールし、コードをコードボックスに貼り付けます。
期限切れコード(30000CCUで2,000コインと2 Race Rolls、20000CCUで2,000コインとPower Potion)は、再有効化に備えて試す価値があるかもしれませんが、当てにしないでください。
鉱石は実際に売る価値があるか
売却は正当な戦略です — コインは強化試行の資金になり、強化コストは急速に上昇します。参考としてコスト曲線を示します:
| 強化ステップ | 試行あたりのストーン | 試行あたりのコイン | 成功率 |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 5 | 200 | 100% |
| +1 → +2 | 10 | 1,000 | 100% |
| +2 → +3 | 20 | 3,000 | 85% |
| +3 → +4 | 40 | 7,000 | 75% |
| +4 → +5 | 60 | 15,000 | 65% |
| +5 → +6 | 100 | 32,000 | 40% |
+0から+6まで到達するには、期待値で約434ストーンと117,000コインかかり、+5から+6のステップだけでそのストーン総数の58%を消費します。だからこそAmber(1ユニットあたり3.53Kコイン)のような高価値鉱石が重要です:そのスタックを売れば、いくつかの強化試行の資金になります。
+6以上ではルールが変わります。複数の情報源が、+6以上での強化失敗はアイテムを1レベル下げると一致しています。これにより+5から+8へのグラインドは、ペナルティなしモデルで必要となる7回ではなく、約38.9回の試行に延びます。
新規プレイヤーがやりがちな鉱石の間違い
いくつかの罠がほぼ全員を捕まえます:
- Ember StoneとAmberの混同。 これらは用途の異なる別アイテムです。アイテムパネルを読んでください。
- Gold鉱石とCoinsの混同。 あるガイドはCoinsを「gold」と呼びますが、Goldはステージ7でドロップし鍛造所に入るエピック鉱石です。
- すべての鉱石をすぐ売る。 後で特定の鉱石が鍛造素材として必要になります。バッファを保ってください。
- 深すぎる farming。 4回攻撃ルールが存在するのは、死亡ペナルティが過酷だからです。きれいなステージ6のランは、乱雑なステージ7の全滅に毎回勝ります。
- ラウンド1で塔を判断する。 ラウンド1はしばしば何も支払いません。ストーンはラウンド2以降に来ます。
ドロップ率を自分で確認する方法
Good Bro Studioはドロップ率テーブル、ストーンテーブル、強化システムのパッチノートを一度も公開していません。このガイドのすべての数字は、Roblox自身のAPIデータ(Enhance Packの価格など)か、日付のあるコミュニティ報告のいずれかから来ています。
つまり最も信頼できる検証方法は、あなた自身のランです。数サイクル、各ステージで何がドロップするかを追跡し、売却価格を記録し、上の表と比較してください。Robloxの公式+1 Loot To Forgeゲームページはアップデート告知の唯一の権威ある情報源です — そしてGood Bro Studioグループに参加することが、新しいコードや鉱石追加について知る最速の方法です。
強化成功率とProtection Scrollに関するより深いメカニクスについては、専用の強化ガイドをこのガイドと一緒にブックマークする価値があります。
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