Loot To Forge 全矿石一覧 — 入手場所と稼ぎ方

Loot To Forgeの全鉱石を網羅。ドロップ場所、売却額、2026年最速のEmber Stoneとレア素材の farming ルートを解説。

鉱石は +1 Loot To Forge の経済そのものです。コインのために売るか、鍛冶に投入してより良い装備にするか。どの鉱石を farming すべきか、どれを取っておくべきかを知っているかどうかが、キャラクターの成長速度を決めます。このガイドでは Loot To Forge の全鉱石を扱います。どこでドロップするか、いくらで売れるか、そして実際に稼げる farming ルートを紹介します。

要約すると、ステージの深さがドロップ品質を決め、レア度が売却額を決め、そして1つの素材(Ember Stone)は鉱石テーブルの外に存在します。これらを混同すると、間違ったステージで何時間も farming して無駄にします。

For more, see beginner guide and complete codes list.

+1 Loot To Forge で鉱石が実際に果たす役割

鉱石はこのゲームの目玉機能です。拾った鉱石にはちょうど2つの用途があります:

  • 売る — コインを獲得し、鍛冶の試行と強化コストを賄う
  • 鍛冶する — 武器と防具に変換し、原材料を永続的な戦力にする

ゲームは鉱石をレア度で分類しており、パターンは一貫しています。ステージを深く進むほど、敵を倒したときにより良い鉱石をドロップします。レアな鉱石ほど売却額が高いですが、その代わりにレア鉱石は鍛冶が最高の装備のために求める素材でもあります。だから全部売るのは大抵間違いです。

鉱石は2つのソースから入手します。タワーチャレンジでの敵ドロップと、通常ステージの周回です。収集可能で購入不可、つまりショップでの近道はありません。持っているものはすべて自分で farming したものです。

コインを節約するルール

スタックを売る前に、次の鍛冶アップグレードに何が必要か確認しましょう。コミュニティの報告では、プレイヤーがレア鉱石を数千コインで売り、その後同じ鉱石をクラフトのために farming し直すのにその10倍を費やすという例が一貫して見られます。重複は売り、装備ルートが実際に消費する鉱石は取っておきましょう。

鉱石のレア度ティアと売却額

売却額はレア度に比例し、レア度はステージの深さに比例します。プレイヤーがマッピングした一般的な構造は次のとおりです:

レア度ティア主な入手元売却額最適な用途
Common序盤ステージ(1〜4)低まとめ売り、序盤の鍛冶素材
Uncommon中盤ステージ(5〜8)中序盤の装備アップグレード
Rare深部ステージ(9〜11)高中級の鍛冶
Epicステージ7以降(例:Gold)高倍率付き鍛冶素材
Legendaryステージ12以降(例:Amber)非常に高い鍛冶素材、x31倍率の報告あり

2つの具体的な例がこのスケールの基準です。Gold はステージ7でドロップする Epic 鉱石で、鍛冶に投入されます。Amber はステージ12の鉱石で3.53Kコインで売れ、報告されている鍛冶倍率はx31 — コミュニティが記録した中で最も強力な素材ボーナスの一つです。

Amber に関する注意点:これは追跡されている48種の鉱石の一つであり、Ember Stone とは別物です。これについては後述します。ゲーム内で最もよくある混同だからです。

Ember Stone は鉱石ではない — そしてそれは重要

Ember Stone は強化素材であり、鉱石ではありません。鉱石テーブルのどこにも登場しません。Amber は鉱石です。この2つは常に混同されます。自動生成キャプションが「Ember」を「amber」と書き起こすため、クリエイターの動画では amber stones と言いながら、画面上の Enhance パネルには明らかに Ember Stone と表示されているのです。

同じ罠が Gold にもあります。ガイドではコインを gold と呼ぶことがありますが、Gold はステージ7の鍛冶に投入される別個の Epic 鉱石です。スクリーンショットをガイドと照合するなら、字幕ではなくアイテムパネルを読みましょう。

これが実践的に重要な理由:強化のために farming するなら Ember Stone のルートが必要です。鍛冶のために farming するなら鉱石のルートが必要です。いくつかのステージでは重なりますが全部ではありません。そしてゲーム内最速の Ember Stone farm(Frostbound Tower)は、鉱石のレア度とは無関係な進行度にロックされています。

最速の Ember Stone Farm ランキング

Ember Stone は鉱石ではありませんが、ほとんどのプレイヤーが実際に掘っている素材なので、どんな farming ガイドにも含めるべきです。コミュニティの報告と記録された runs に基づくソースの比較は次のとおりです:

ソース1回あたりの獲得量所要時間条件
Frostbound Tower約200 stones約1分Rebirth 2 + Tower Ticket
ステージ6放置約2,400 stones一晩なし
イベントクエスト(5回強化)15 stones5回試行イベント開催中
イベントクエスト(10回強化)40 stones10回試行イベント開催中
コード 50000CCU50 stones1分無料

タワーは注目時間1時間あたりで放置をおよそ一桁上回ります。ある記録セッションでは、ラウンド1は何も出ず、ラウンド2は43 stones、後のラウンドは162 stones — 約1分でバックパックに約200でした。

その200は観察結果であり、レート表ではありません。ラウンド平均を公開した人は誰もおらず、同じ記録で空のラウンドが162 stonesのラウンドのすぐ隣にあります。

それでもステージ6放置が重要な理由

ステージ6での放置は、ある記録セッションで一晩に約2,400 stonesを生み出しました — タワーの毎分200に対して毎時およそ200〜300 stones。比較になりません。しかしタワーは2回目の転生とチケットが必要で、新規アカウントにはどちらもありません。

モブは28〜30秒ごとにリスポーンするので、じっとしていても稼げます。重要なルール:run 中に死ぬと、持ち帰っていないすべての鉱石を失います。これが午前3時の死を、その夜の作業の全損に変えます。

クリアできるステージを farming せよ、生き残れるステージではなく。 通常のモブが4発以上かかるなら、1ステージ戻りましょう。死亡ペナルティが farm のすべてです。

強化コスト:Stones が実際に消える場所

Ember Stone を farming するなら、消費レートを知る必要があります。コミュニティが観察したコストのはしごは次のとおりです:

段階試行あたり Stones試行あたり Coins成功率
+0 → +15200100%
+1 → +2101,000100%
+2 → +3203,00085%
+3 → +4407,00075%
+4 → +56015,00065%
+5 → +610032,00040%
+6 → +7未取得未取得33%
+7 → +8未取得未取得25%

+0〜+6の部分は単一の動画の読み取りなので、公式ではなくコミュニティ観察として扱いましょう。その stones 列は、2本の Katana をそれぞれ2回強化して30 stonesかかったという別の主張との算術チェックに耐えます — 計算は1本あたり5 + 10 stonesで正確に一致します。

このはしごを実行すると、+0〜+6は期待値でおよそ8.55回の試行、約434 stones、約117,000コインかかります。+5〜+6の段階だけでその stones 総量の58%を消費します。

+6より上では、システムの形が変わります。3つの独立したソースが、+6以上での失敗はアイテムを1レベル下げると一致しています。このリトライループを解くと、+5から+8へ進むのに約38.9回の試行が必要で、ペナルティなしモデルが必要とする7.0回ではありません — 5.5倍の乗数です。Protection Scroll はレベル低下を止めますが失敗は止めないので、リトライ回数は減りません。

安い Katana の裏技

イベントクエストはレベルではなく試行に対して stones を支払います。これが budget ルートを機能させる理由です:最も安い Katana を鍛造し、+2まで強化し、繰り返す。買っているのは戦力ではなくクエスト進行です。

強化ティア報酬確認レベル
5回強化15 stones2ソースが一致
10回強化40 stones2ソースが一致
20回強化100 stones単一ソース
30回強化200 stones または 10 Prismatic Stonesソースが矛盾

独立した一致があるのは5と10のティアだけです。30ティアを中心に stones の予算を組まないでください — 2つの報告が矛盾しており、Prismatic Stones は用途が誰にも確認されていない別の素材です。

無料の Ember Stones とコード

現在記録されている唯一の固定の無料量はコード 50000CCU で、50 Ember Stonesを配布します。公式ゲーム説明にまだ印刷されている唯一のコードです。

引き換え方:

  1. Roblox で +1 Loot To Forge を開く
  2. ハブにロードする
  3. 画面左側の Shop ボタンをタップ
  4. 一番下までスクロール
  5. コードをコード欄に貼り付け
  6. Submit を押す

コードが失敗したら、打ち直すのではなくもう一度コピーしましょう — ほとんどの失敗は転記ミスです。期限切れコード 30000CCU(2,000 Coinsと2 Race Rolls)と 20000CCU(2,000 Coinsと1 Power Potion)はもう機能しませんが、パターンを示しています:マイルストーンコードはコインとロールを支払う傾向があり、現在のものは stones を支払います。

新しいコードについては、公式の Good Bro Studio グループに参加しましょう。チームはそこで更新情報を投稿し、プロモコードも同じ頃に現れる傾向があります。+1 Loot To Forge の Roblox ゲームページの公式説明欄も確認できます。ここがアクティブなコードが最初に印刷される場所です。

Robux のライン:価格は公式、中身は非公式

Roblox の開発者製品フィードには4つの Enhance Pack が掲載されており、すべて2026年9月25日 — Enhance アップデートが公開された前日 — に作成されています。

パック公式価格公式説明
Enhance Pack 199 Robux空
Enhance Pack 2499 Robux空
Enhance Pack 31,299 Robux空
Enhance Pack 42,999 Robux空

これがすべてです。すべての説明欄が空文字列なので、各パックに入っている stones の数はどこにも公開されておらず、Ember Stone 1個あたりの Robux コストは公式データから計算できません。ネットで見かける stones あたりの数字は、開発者ではなくコミュニティの動画の読み取りから来ています。

同じギャップが初回購入の倍増にも当てはまり、これは単一のクリエイターの主張に依存しています。未検証として扱いましょう。

Tower Tickets も同様のパターンです。無料チケットは転生あたり2枚、タワーウィンドウ内での毎日2枚の受け取り、そしてロビーの鉱石ボードからの報告されている5%ドロップから来ます。チケットパックは49、199、1,199、4,999 Robux — 小さなパックでチケットあたり約4.9 Robux、大きなもので2.5です。

鉱石と Stones の実践的 farming のコツ

いくつかの習慣が、効率的な farmer と一晩中何も得ずに掘るプレイヤーを分けます:

  • 売る前に鍛冶の要件を確認する。 次のクラフトで必要になるレア鉱石は、コイン入れよりもインベントリにある方が価値があります。
  • 一度に1ステージずつ進める。 ドロップ品質は深さとともに向上しますが、死亡ペナルティは利益をすぐに消します。きれいにクリアしてから進みましょう。
  • チケットがあるときはタワー、ないときは放置。 これらは競合ではなく補完関係です。
  • Ember Stone と Amber を混同しない。 片方は装備を強化し、もう片方は鍛造します。アイテムパネルを読みましょう。
  • 危険な戦いの前に鉱石を確保する。 持ち帰っていないものは死で消えます。

全体的な進行の論理はシンプルです:深さがドロップのレア度を上げ、レア度が売却額と鍛冶価値を上げ、強化は stones を装備レベルに変換する別個の通貨シンクです。2つのトラックをまっすぐに保てば、run を無駄にしなくなります。

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