Loot To Forge Ores Tier List — Melhores Minérios
Tier list completa de minérios do Loot To Forge em 2026: quais vendem mais, quais forjar e como a Ember Stone entra no seu plano de upgrade.
O minério é toda a economia de +1 Loot To Forge, e saber quais drops valem a pena trazer de volta para a forja decide a velocidade com que seu equipamento evolui. Esta tier list de minérios do Loot To Forge divide cada minério rastreado em tiers práticos com base no preço de venda, disponibilidade por estágio e valor de forja, para você parar de desperdiçar espaço no inventário com lixo. Se você já morreu no fundo de uma run segurando uma mochila cheia de comuns, este ranking é para você.
A versão curta: estágios mais profundos dropam minérios mais raros, minérios mais raros vendem por mais moedas, e moedas são o que a forja consome quando você transforma o loot da dungeon em armas e armaduras melhores. Mas o preço de venda é só metade da história — alguns minérios valem mais como material de forja do que como moeda, e um material que as pessoas insistem em chamar de "minério" não é minério de forma alguma.
Helpful resources: beginner guide, comprehensive guide, and complete codes list.
Como Funciona a Tier List de Minérios do Loot To Forge
O minério em +1 Loot To Forge é um colecionável que você não pode comprar. Ele vem de dois lugares: inimigos que você derrota nos estágios, e o Tower Challenge. A entrada da wiki sobre minérios confirma o loop principal — quanto maior o estágio, melhor o minério que os inimigos dropam, e tudo é organizado por raridade.
Isso nos dá dois eixos de ranking claros:
- Valor de venda — quantas moedas um minério converte no vendedor
- Valor de forja — se o minério é melhor gasto aprimorando equipamento em vez de vendido
Os tiers abaixo misturam os dois. Um minério pode ser S-tier para venda e B-tier para forja, e as notas da tabela dizem qual é qual.
Um aviso importante antes do ranking: o Good Bro Studio nunca publicou uma tabela completa de taxas de drop nem uma lista oficial de minérios com cada estágio mapeado. Rastreadores da comunidade contam cerca de 48 minérios, e os preços individuais circulam a partir de gravações de jogadores, não de notas de patch. Trate cada número aqui como observado pela comunidade, não confirmado pelos desenvolvedores.
Tier List de Minérios do Loot To Forge
Aqui está o ranking completo. Os minérios são agrupados pelo quanto eles realmente fazem sua conta avançar.
| Tier | Minério | Preço de Venda | Estágio | Melhor Uso |
|---|---|---|---|---|
| S | Amber | 3,53K moedas | 12 | Vender ou forjar (multiplicador de forja x31 reportado) |
| S | Ember Stone | Não vendável como minério | Torre / eventos | Apenas material de aprimoramento |
| A | Diamond | Alto (reportado pela comunidade) | Rodadas 2–7 da torre | Forjar em armas |
| A | Gold | Minério de tier Épico | 7 | Material de forja |
| B | Frostbite | Médio | Rodadas 2–7 da torre | Forjar ou vender |
| B | Bone Ore | Baixo | Rodada 1 da torre | Forragem de forja inicial |
| C | Minérios comuns de estágio | Baixo | 1–5 | Vender imediatamente |
| D | Qualquer coisa que você não consegue levar para casa | Zero | Qualquer | Perdido na morte — nunca vale a pena |
Algumas notas sobre as posições:
Amber está no topo por um motivo. Ele dropa no estágio 12, vende por 3,53K moedas e carrega um multiplicador de forja reportado de x31 — um dos mais altos registrados. Se você consegue farmar o estágio 12 de forma limpa, Amber é sua máquina de dinheiro.
Ember Stone é S-tier mas não é um minério. Mais sobre isso na seção dedicada abaixo, porque a confusão está genuinamente custando stones aos jogadores.
Bone Ore e os comuns iniciais são C-tier no máximo. A rodada 1 da Frostbound Tower paga 600 moedas e um Bone Ore de acordo com um relato de progressão da comunidade, o que diz exatamente onde o Bone Ore se encaixa — é um drop inicial, não um alvo.
Minérios S-Tier: Amber e Ember Stone
Esses dois dominam toda conversa sobre valor de minério, e são itens completamente diferentes.
Amber — o minério que mais vende
Amber é um dos cerca de 48 minérios rastreados. Ele dropa no estágio 12, vende por 3,53K moedas, e relatos da comunidade colocam seu multiplicador de forja em x31. Essa combinação faz dele o melhor minério único para farmar se sua build consegue limpar o estágio 12 sem morrer.
O problema é a penalidade de morte. Morrer dentro de uma run perde todo minério que você não trouxe de volta, então um wipe no estágio 12 custa milhares de moedas em uma tela. Farme o estágio que você limpa de forma limpa, não o estágio que você mal sobrevive.
Ember Stone — o material de aprimoramento
Ember Stone não é um minério no sentido vendável. É o material que a estação Enhance consome, e não aparece em lugar nenhum da tabela de minérios. Você não pode vendê-lo por moedas, mas não pode aprimorar equipamento além dos níveis iniciais sem ele.
| Fonte de Ember Stone | Rendimento | Custo de Tempo |
|---|---|---|
| Frostbound Tower | ~200 stones por run | ~1 minuto |
| Idle no estágio 6 | ~2.400 stones | Uma noite |
| Missão de evento (5 aprimoramentos) | 15 stones | 5 tentativas |
| Missão de evento (10 aprimoramentos) | 40 stones | 10 tentativas |
| Código 50000CCU | 50 stones | Um minuto, grátis |
A Frostbound Tower é o farm mais rápido do jogo. Uma run registrada rendeu cerca de 200 stones em aproximadamente um minuto, com 43 na rodada 2 e 162 em uma rodada posterior segundo relatos da comunidade. Isso é cerca de uma ordem de magnitude mais rápido que o idle por hora de atenção, embora a torre seja bloqueada atrás de um segundo rebirth e um Tower Ticket por run.
O idle no estágio 6 é o plano B. Uma sessão noturna registrada produziu cerca de 2.400 stones, o que dá aproximadamente 200–300 stones por hora — lento, mas não precisa de tickets nem de rebirth, tornando-se o único farm que uma conta nova tem.
A confusão entre Ember e Amber
Legendas geradas automaticamente transcrevem "Ember" como "amber", então vídeos de criadores dizem "amber stones" enquanto o painel Enhance na tela diz Ember Stone. A mesma armadilha existe com Gold: alguns guias chamam moedas de "gold", enquanto Gold é um minério Épico no estágio 7 que vai para a forja.
Se você está comparando uma captura de tela com um guia, leia o painel do item, não as legendas. Esse único erro é a fonte mais comum de tempo desperdiçado nesse assunto.
Minérios A-Tier: Diamond e Gold
Diamond e Gold são os cavalos de batalha da forja do meio de jogo.
Diamond aparece nas rodadas 2 a 7 da Frostbound Tower, de acordo com um relato de progressão da comunidade que também lista Frostbite e Ember Stone nessa janela. Não é um vendedor de topo como Amber, mas alimenta a forja de forma consistente, e as runs da torre o acumulam junto com sua renda de Ember Stone.
Gold é um minério Épico que dropa no estágio 7. É um bom insumo de forja e uma venda decente, e o estágio 7 é alcançável bem antes do grind da torre começar. Se você está pré-rebirth e construindo sua primeira arma séria, Gold é seu minério-alvo.
Nenhum dos dois vale a pena acumular além de uma pilha cheia. Venda o excedente, guarde o suficiente para sua próxima tentativa de forja.
Minérios B-Tier e C-Tier: O Que Vender Imediatamente
Tudo abaixo de Gold é forragem de moedas.
| Minério | Onde Dropa | Veredito |
|---|---|---|
| Frostbite | Rodadas 2–7 da torre | Forje se precisar, caso contrário venda |
| Bone Ore | Rodada 1 da torre | Venda na hora |
| Comuns dos estágios 1–5 | Estágios iniciais | Venda na hora |
A regra é simples: se um minério não está alimentando um upgrade que você está trabalhando ativamente, converta-o em moedas. Espaço de inventário em uma run é efetivamente um cronômetro — cada slot gasto com um comum é um slot que não está segurando um Amber quando você extrai.
Relatos da comunidade também apontam uma chance de drop reportada de 5% para Tower Tickets no quadro de minérios do lobby, então até o quadro tem valor além do próprio minério.
Como Farmar Minérios Sem Perdê-los
O minério só conta depois que você o traz para casa. Aqui está a checklist de farm que jogadores experientes realmente usam.
- Limpe o estágio, não sobreviva a ele. Se um mob normal leva mais de quatro hits, volte um estágio. A penalidade de morte devolve sua run inteira ao vazio.
- Guarde antes de avançar. Extraia com a mochila cheia em vez de apostar mais uma sala.
- Farme a torre assim que tiver o rebirth 2. Ela supera o idle em cerca de uma ordem de magnitude por hora de atenção.
- Deixe no idle do estágio 6 durante a noite quando não puder rodar a torre. Os mobs reaparecem a cada 28–30 segundos, então ficar parado ainda rende.
- Resgate o código 50000CCU. É o único código atualmente impresso na descrição oficial e entrega 50 Ember Stones.
Três regras da torre pegam jogadores novos especificamente: o Shift Lock é desativado lá dentro, o auto-target é desativado com um aviso explícito, e o poder zera no rebirth — então rodar a torre logo após um rebirth encerra a run.
Minério vs. Ember Stone: O Que Suas Moedas Realmente Compram
Moedas e Ember Stones fazem trabalhos diferentes, e misturá-los destrói seu orçamento de upgrade.
| Recurso | Vem De | Gasto Em |
|---|---|---|
| Moedas | Vender minérios | Tentativas de forja (custo em moedas por aprimoramento) |
| Ember Stone | Torre, idle, eventos, códigos | Tentativas de aprimoramento (custo em stones por aprimoramento) |
| Minérios (Amber, Gold, Diamond) | Drops de estágio e torre | Forjar armas e armaduras |
A escada de Enhance mostra por que as stones importam tanto. Os custos observados pela comunidade são 5 stones por tentativa no +0 para +1, 10 no +1 para +2, 20 no +2 para +3, 40 no +3 para +4, 60 no +4 para +5, e 100 no +5 para +6 — com taxas de sucesso caindo de 100% até 40% nesse último passo.
Percorrer a escada completa do +0 ao +6 custa aproximadamente 434 stones e cerca de 117.000 moedas em expectativa, e o passo +5 para +6 sozinho consome 58% do total de stones. É por isso que o farm da torre importa: a 200 stones por minuto registrados, um nível bem-sucedido de +5 para +6 custa um pouco mais de um minuto de tempo de torre.
Acima do +6, uma falha derruba o item um nível de acordo com três fontes independentes, o que estica drasticamente a contagem de tentativas. Planeje seu orçamento de stones em torno da cifra de +0 a +6 como um piso, não como um plano completo.